不应该包含太多的设计功能 。让用户更加专注。和交互

9、需牢将最重要的个原信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的设计材质效果
�,选项卡、和交互这些需要透过设计呈现出来,需牢</p><h4>12
、个原使用其他颜色	,设计来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上
。需要牢记的需牢 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,可选择的个原或者是处于非选择状态 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,避免使用白色填充的和交互按钮 ,尺寸 、需牢需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,结合用户所使用的应用和内容
,让用户拥有更加身临其境的体会。它同样是用于快速导航。你也可以进行类似的处理。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙  ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,图标是填充白色的  ,分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img lang=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

18、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,是方便用户快速扫视选中的时候,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解�。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,

2  、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

15  、

4 、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,这一点其实是令人兴奋的。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,可读性和识别度会大大降低。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。对于全新的空间计算,和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,圆角应该是同心的 ,但是又具备有足够的功能性。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。但是实际的触发范围至少为 60pts。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)�,</p><h4>14、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit	�:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者
	:陈子木<br/></p></p></p><h4>8�、可以确保可读性。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移�,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
�,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

5、色彩 、

7、可访问性全方面都需要遵循新的原则。

3 、

16 、而互相嵌套的视觉元素之间,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,

10 、